# 游戏公司利用AI生成已故球星形象动作用于游戏,规避肖像权授权费用和家属同意。-【AI技术引发伦理争议】
随着科技的飞速发展,人工智能(AI)技术已经在各个领域得到了广泛应用。近日,一家游戏公司引起社会广泛关注,其通过AI技术生成已故球星的虚拟形象和动作,用于其最新游戏作品中。这一行为不仅规避了肖像权授权费用,也未经家属同意,引发了伦理和法律争议。
据了解,这家游戏公司认为,通过AI技术生成已故球星的形象和动作,是对其遗产的一种纪念和传承。他们认为,这项技术在游戏行业具有很大的潜力,可以为玩家带来更加真实、生动的游戏体验。然而,这种做法却引发了诸多质疑。
首先,肖像权是公民的一项基本权利。根据我国《民法典》规定,自然人的肖像权受到法律保护,任何单位和个人未经肖像权人同意,不得以营利为目的使用其肖像。尽管游戏公司声称是出于纪念和传承的目的,但仍然涉嫌侵犯已故球星的肖像权。
其次,未经家属同意使用已故球星的形象和动作,是对球星家属情感的一种伤害。在已故球星离世后,其家属对其遗产有处分的权利,任何单位和个人未经家属同意使用已故球星的形象和动作,都应承担相应的法律责任。
此外,AI技术的使用也引发了一些伦理争议。有观点认为,通过AI技术生成已故球星的虚拟形象和动作,是对球星人格的二次塑造,可能对已故球星的声誉产生负面影响。同时,这种行为也可能会对现实生活中的人们产生误导,使其误以为AI技术可以随意模仿人类。
面对这些争议,我国有关部门应加强监管,明确游戏公司在使用已故球星形象和动作时的法律法规,切实保障各方权益。具体来说,可以从以下几个方面入手:
1. 完善相关法律法规,明确游戏公司在使用已故球星形象和动作时的责任和义务。
2. 加强监管力度,对违反规定的游戏公司进行处罚,以儆效尤。
3. 引导游戏公司树立正确的价值观,尊重已故球星及其家属的权益。
总之,游戏公司利用AI生成已故球星的形象和动作用于游戏,规避肖像权授权费用和家属同意的行为,不仅涉嫌违法,也引发了一系列伦理争议。希望我国有关部门能够关注这一问题,切实维护各方权益,推动游戏行业的健康发展。

(图片可为一款游戏截图,展示游戏中已故球星的虚拟形象和动作,以及相关文字说明,如:“AI技术引发的伦理争议:游戏公司如何使用已故球星形象?”)